ISS Advance

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任何与EG一起玩过足球游戏的人都会知道两个基本事实:首先,在特别竞争的场合需要备用控制器库存,其次是掌机试图重现美丽游戏几乎总是完全垃圾。不可否认的是,18个月之前GBA的到来帮助了解问题,但即使是那个时期达到的最好的也是32位时代的近似半衰期。

Codemasters认识到其明智足球特许经营权在GBA上的价值已经在市场上出现了一个巨大的缺口,一个富有进取心的出版商要填补 - 但即使是强大的EA最近发现其超级低价销售国际足联2003年,英国150万GBA业主的冷漠情绪十分普遍。事实是我们希望我们的价值为34.99,除非游戏是真正的三重A经典,否则我们不会对它感兴趣。

这是一个吗?

鉴于这是Konami在GBA上进行的第二次尝试,有一种乐观的态度,这最终可能是“那个”。毕竟,这是同一个出版商,经常推出Winning Eleven / Pro Evolution系列,以获得一致好评。当然,它的N64 / PSX 90年代中期之一的一个端口不能超越它们吗?

但最后一次围绕它肯定超出了它们。对这一点的快速回顾显示自己是一个无法播放的不稳定的精灵讽刺 - 我们非常高兴地报告最新的,同样标题的努力已经改善了事情。它拥有你所期望的便携式足球标题中所有常见的和口哨声:可敬的视觉效果,双人连线模式,评论(来自John Champion,再一次),过多的阵型/天气/难度/比赛长度选项,以及友谊,点球大战,超级明星和58支国际杯比赛模式。

但是关于团队情况的说法越少越好。缺乏FIFPro牌照使得它再一次成为一个虚假的嘲弄,没有可识别的玩家名字,所以我们最终得到了像Syelma(Seaman?),Bohaen(Owen?),Dekkaan(Beckham)这样可笑的替代品。 ?)和Eescei(Heskey ?!)。也不包括任何俱乐部,这对于希望更多他们的人来说也有点烦人吗?35。

看起来很好

但至少这场比赛就像足球比赛一样。这次观点已经缩小,让你真正有机会看到你的球员在哪里,与2001年的奇怪,笨拙的坚持者相比,动画已经突飞猛进。同样,这是一个稍微无益的等距视角,更传统的边线视图使得更容易了解正在发生的事情。天气也起到了一定的作用,定期的倾盆大雨有助于增加气氛,尽管我们并没有真正注意到戏剧的显着差异。

尽管显然没有按钮,但控制系统有很多选择。采用通常的防守和攻击系统,A提供弱传球/标记,B用于强力传球/滑动铲球,L用于冲刺,R用于选择球员,按钮组合提供展示踢球的机会,标题,触后和强制的通行证。虽然在任何时间长度使用肩部按钮仍然是游戏中最不舒服的体验,但任何一个足球老将都会直接进入系统。与PS2上最近的化身相比,主要的局限在于相对缺乏动画 - 有时候回到旧式3D足??球游戏会让你意识到事情已经走了多远。

尝试Pro Evo退伍军人所使用的那种闪光技巧在这里不是一个选择。你将把时钟转回到球被粘在你的脚上的日子,其中有大量的喜剧镜头。国际空间站的问题似乎是保持b<! - 简介 - >

任何与EG一起玩过足球游戏的人都会知道两个基本事实:首先,在特别竞争的场合需要备用控制器库存,其次是掌机试图重现美丽游戏几乎总是完全垃圾。不可否认的是,18个月之前GBA的到来帮助了解问题,但即使是那个时期达到的最好的也是32位时代的近似半衰期。

Codemasters认识到其明智足球特许经营权在GBA上的价值已经在市场上出现了一个巨大的缺口,一个富有进取心的出版商要填补 - 但即使是强大的EA最近发现其超级低价销售国际足联2003年,英国150万GBA业主的冷漠情绪十分普遍。事实是我们希望我们的价值为34.99,除非游戏是真正的三重A经典,否则我们不会对它感兴趣。

这是一个吗?

鉴于这是Konami在GBA上进行的第二次尝试,有一种乐观的态度,这最终可能是“那个”。毕竟,这是同一个出版商,经常推出Winning Eleven / Pro Evolution系列,以获得一致好评。当然,它的N64 / PSX 90年代中期之一的一个端口不能超越它们吗?

但最后一次围绕它肯定超出了它们。对这一点的快速回顾显示自己是一个无法播放的不稳定的精灵讽刺 - 我们非常高兴地报告最新的,同样标题的努力已经改善了事情。它拥有你所期望的便携式足球标题中所有常见的和口哨声:可敬的视觉效果,双人连线模式,评论(来自John Champion,再一次),过多的阵型/天气/难度/比赛长度选项,以及友谊,点球大战,超级明星和58支国际杯比赛模式。

但是关于团队情况的说法越少越好。缺乏FIFPro牌照使得它再一次成为一个虚假的嘲弄,没有可识别的玩家名字,所以我们最终得到了像Syelma(Seaman?),Bohaen(Owen?),Dekkaan(Beckham)这样可笑的替代品。 ?)和Eescei(Heskey ?!)。也不包括任何俱乐部,这对于希望更多他们的人来说也有点烦人吗?35。

看起来很好

但至少这场比赛就像足球比赛一样。这次观点已经缩小,让你真正有机会看到你的球员在哪里,与2001年的奇怪,笨拙的坚持者相比,动画已经突飞猛进。同样,这是一个稍微无益的等距视角,更传统的边线视图使得更容易了解正在发生的事情。天气也起到了一定的作用,定期的倾盆大雨有助于增加气氛,尽管我们并没有真正注意到戏剧的显着差异。

尽管显然没有按钮,但控制系统有很多选择。采用通常的防守和攻击系统,A提供弱传球/标记,B用于强力传球/滑动铲球,L用于冲刺,R用于选择球员,按钮组合提供展示踢球的机会,标题,触后和强制的通行证。虽然在任何时间长度使用肩部按钮仍然是游戏中最不舒服的体验,但任何一个足球老将都会直接进入系统。与PS2上最近的化身相比,主要的局限在于相对缺乏动画 - 有时候回到旧式3D足??球游戏会让你意识到事情已经走了多远。

尝试Pro Evo退伍军人所使用的那种闪光技巧在这里不是一个选择。你将把时钟转回到球被粘在你的脚上的日子,其中有大量的喜剧镜头。国际空间站的问题似乎是保持b

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