格温特打出了更好的牌局,让“巫师3”落后

你是如何在The Witcher 3中与Gwent相处的?好像每个人都沉迷了一段时间。我喜欢它,一开始。对于迷你游戏来说,这是令人惊讶的完全构想。但随着Witcher 3战役的开始,Gwent卡开始不受影响,我让它滑落。我的套牌没有改善,我无法与更强硬的对手竞争而且我受到了打击。所以我放弃了Gwent。

但随之而来的是Gwent:The Witcher Card Game,这是目前处于封闭测试阶段的全新改进的版本,并说:“你了解我,我们曾经是朋友,我们为什么不再试一次?“那为什么不呢?我知道基本知识,纸牌游戏如何运作 - 数百万Witcher 3粉丝分享了这种熟悉程度,这就是为什么的Gwent真正有成的机会。但如果Gwent想要在The Witcher 3之外取得成,那么它将需要做更多。炉石坚持这一点。

幸运的是Gwent:巫师纸牌游戏确实做得更多。即使一目了然,它也会变得更加丰富多彩,更加生动,更加夸张。有新的艺术,卡片有声音线,甚至像霍格沃茨墙上的Dawn French一样在框架中移动。有个,触感。用“炉石传说”(Hearthstone)来表达生产价值并不是一件小小的恭维,这是一款Gwent在每一个转折点都会让人想起的游戏。记住,目标不是杀死敌人的英雄,而是拥有最高的牌强度,但是你的牌数非常有限 - 你不会每回合一次 - 而且可能会持续三轮。如果你早期使用最好的攻击,你的对手可以选择处理它们,但如果你等待并诈唬并拔出他们的牌,那么

也许你可以在以后猖獗 - 只要你仍然站着。

<当然,Gwent在“巫师3”中也是如此,但现在还有很多选择需要考虑。卡片已经改变,品种扩大了;有更多细微差别,提供更多可能。间谍已经消失,而间谍对于提升“巫师3”中的牌数至关重要;强大的Tight Bond能力使相同的相邻单位的力量加倍,已经消失,取而代之的是各种各样的buff。有更多的方法可以做任何事情,增加卡强度,损坏其他牌,在牌之间保持牌,触发死亡能力,消耗牌,甚至从死里复活。指挥官的号角仍然发挥着举足轻重的作用,使得一排力量加倍,但不再是每场比赛的全部和结束。战术已经扩大了10倍,而Gwent则更好。

我们玩过的最糟糕的PS4游戏

Grrrrr。

更好的是,没有更多人穿越巨大的巫师3世界寻找所有的牌。从一开始,您就可以免费获得四个基本的起始套牌(Nilfgaardian Empire正在开发中)。你可以通过打开卡片包装来建立它们 - 当巨魔挤压它们时爆裂的卡片桶 - 或者通过'铣削'卡片来制作“碎片”然后制作。您可以在卡片上花费100个“收集的”矿石(货币),或者花费 1。 Gwent甚至为你提供了对随机数发生器的轻微控制,让你面朝下四张牌,然后从三个选择中为你提供一个特殊的牌。

这是一款休闲多人游戏,排名第10级的多人游戏和私人朋友比赛。也会有一场运动,在那里你是一个雇佣军旅行的土地招募战士(卡)。显然你会做出可能赢得或失去你卡片的困难决定,我对此寄予厚望 - 毕竟,我

们知道CD Projekt Red讲述了一个好故事。 PC和Xbox Live之间的跨平台多人游戏现在正在工作,这是一个不错的选择。当Gwent在今年的某个时刻推出时,是否PS4加入了派对。

我在玩The Witcher 3时放弃了Gwent,然后,但是Gwent:The Witcher Card Game让我马上回来了。卡片游戏不仅显着改善和加深了,而且还有足够的时间从“巫师3”中稍稍留下一点怀旧,一些回忆的空间。很高兴回到Geralt和好朋友,再次看到和听到那些老面孔。那是一次精彩的冒险。但更重要的是:现在没有分心,现在只有格温特。而格温特正在这样做:独自站立。